英雄连3

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英雄连3:一幅海陆空立体化的战场

《英雄连3》评测:一幅海陆空立体化的战场

距离前作《英雄连2》发售已近10年的时间了,在去年的时候我曾初步体验过本作Alpha测试阶段的部分内容,一些全新的故事和玩法让我对正式内容期待满满。本次我也有幸提前拿到了正式版游戏,在游玩过后和大家聊聊这部时隔10年的全新《英雄连》。

游戏信息

  • 开发商:Relic Entertainment
  • 发行商:SEGA
  • 发售日:2023年2月23日
  • 平台:PC(后续登陆PS5、XSX|S)
  • 属性:战争、策略、即时战略

游戏简介

《英雄连3》是一款专注于战术策略的游戏,但其上手门槛并不算高。在第一次进入游戏后,会直接进入一个教学模式,即便对于刚刚接触该系列的玩家而言,也能较为清楚地了解游戏规则。

游戏的战役主要围绕二战时期的地中海展开,包括北非战场、盟军西西里岛登陆以及向意大利本土推进的故事。玩家将在德军和盟军的视角下,展开一系列的军事行动。这部游戏以战争背景为背景,带你开启一段全新的历险。

盟军的战役模式

本作最大的特色是盟军的战役模式。与以前的《英雄连》系列作品不同,游戏中玩家会处于一个回合制的战略沙盘中。在此模式下,玩家会接收到由AI建议的不同任务目标,例如先攻占哪个目标、在哪个地方登陆或是设立据点防守阵地。玩家可以根据自己的判断和选择,决定攻占的顺序。选择一处目标进攻后,就可以进入传统的即时战略(RTS)界面进行操作。这一点类似于《全面战争》系列的玩法。

当然,有些不必要的战斗可以选择使用“自动战斗”来跳过。但是,在自己部队处于兵力劣势或被克制时,使用“自动战斗”往往会带来极大的不确定性。为了保证部队不被消减,大多数情况下玩家会选择自己进行微操作。这样一来,你可能会发现很多支线内容的地图和玩法都有很大重复性。如果连续玩几个回合,可能会出现些许疲倦感。

随着战事的不断推进,除了攻夺目标点的任务外,还会遇到一些突发状况。例如,在限定的回合数内营救被困的意大利游击队员,或者收到其他部队的求救,需要在规定时间内赶到某个地点。完成这些支线任务后,不仅会获得资源奖励,还能提高部队的忠诚度。随着忠诚度的增加,玩家可以解锁相应的BUFF以及主动增援能力,在后续推进中也能起到意想不到的效果。

海军与空军的加入

这次的特色之一就是加入了海军和空军元素。以盟军的情为例,在战役开始时,玩家会操作一艘“战列舰”向海滩部署登陆部队。战舰的主炮可以对敌方防御阵地进行有效火力打击。在占领一座港口城市后,玩家还可以建造不同类型的船只,如战列舰和航母。同样,在控制机场后,可以解锁建造不同类型的飞机,为地面部队提供轰炸、侦查支援等。目前,这样的玩法只在盟军的战役中得到了体现。后续能否在多人或其他模式中加入还有待观察。

与之不同的是北非战场的德军战役则仍保持了原本游戏的线性剧情玩法,在其中玩家将以隆美尔的北非军团的视角推进剧情。虽然没有了上述的独特玩法,但传统线性的叙述方式所带来的剧情沉浸感依旧出色。此外,北非军团拥有一些独特的兵种和战术特点,例如几乎所有的步兵单位都具备修理载具的能力,在战役中玩家可以使用工兵回收坦克装甲车资源,或者利用抢修车修复重复利用损毁的车辆残骸。这些机制都反映了德军在北非战场缺少补给的真实情况,为游戏增添了更多的策略性。

总结

《英雄连3》是一款战术策略游戏,通过海陆空立体化的战场打破了以往的线性剧情。游戏的盟军战役模式带来了更自由的回合制战略体验,而北非战场的德军战役则保留了传统的线性剧情叙述。游戏中加入的海军和空军元素丰富了战场多样性。虽然游戏中的一些支线任务存在重复性,但整体来说,《英雄连3》带来了一场全新的战略之旅。

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